Chasse aux épigraphes
Ceci était le premier projet d’équipe du programme, et je suis très fière que mon design ait été choisi pour être programmé. Je me suis occupée de la galerie des personnages et j’ai adoré mon concept : transformer une simple recherche d’épigraphes dans la ville de Québec en un véritable défi à la manière d’Ethan Hunt, avec des lasers et des cibles rouges comme éléments de design.
Vidéo Promo TIM
Le projet vidéo Promo TIM avait pour objectif de créer une vidéo promotionnelle mettant en valeur le programme, destinée à être diffusée. Pour y parvenir, nous devions nous inspirer des designs réalisés pour les trois sites web coups de cœur, ainsi que concevoir la trame sonore et le visuel de la vidéo.
La BrûlerieTIM
Le projet BrûlerieTIM consistait à concevoir une interface web responsive et interactive pour une brûlerie. Pour y parvenir, nous avons créé une charte graphique, effectué le traitement des médias pour la conception du visuel, et réalisé des maquettes adaptées à différentes résolutions d’écran. Les pages principales incluent la page d’accueil, la page événements et la page de sélection des cafés.
Application mobile de la cafétéria du Cégep de Sainte-Foy
J’ai bien aimé réalisé une maquette pour une application de la cafétéria du Cégep de Sainte-Foy.
Animation de logo - Spotify
J’ai réalisé une animation d’un logo de mon choix et j’ai mis ma touche personnelle en montage vidéo. J’ai mentionné quelques de mes artistes et de mes genres préférés.
Chasse aux épigraphes
Le mandat de ce projet était de réaliser un site permettant de découvrir les épigraphes de la ville de Québec et de faire un jeu de chasse au trésor. Nous étions en équipe pour réaliser ce projet et chaque membre de l’équipe devait réaliser une page entre la page d’accueil, la chasse, la galerie des personnages et la carte.
Jeu 2D – Tire-roches contre assiettes
Nous devons concevoir un jeu de tir en 2 dimensions. Combiner l’animation, la programmation et le design pour la création d’un jeu vidéo, c’était un gros défi pour moi, mais j’ai bien aimé découvrir l’animation d’un personnage, traiter le son et réaliser une petite trame sonore de ce jeu unique.
Projet PopArt
Pour le projet Pop Art, nous devions créer dans Adobe Illustrator des illustrations vectorielles : un véhicule de profil avec roues, deux décalques de ton choix dans un style Pop Art ainsi qu’un logo «Pop Art». Ensuite, nous devions réaliser l’interface à l’aide de Figma en nous inspirant des maquettes fournies et en harmonisant les couleurs de l’interface avec nos véhicules.
Chasse aux épigraphes
Le projet Chasse aux épigraphes est une application web réalisée en équipe, inspirée des plaques commémoratives du Vieux-Québec. Le but est de résoudre une chasse aux épigraphes en retrouvant les bons personnages à partir d’indices. Chaque fiche présente un personnage avec des images, du texte et une bande audio, pour aider le joueur à faire les bons choix.
Jeu Web - Groll et la forêt enchantée
Ce projet consistait a concevoir un jeu vidéo 2D en utilisant nos connaissances des logiciels de la suite Adobe, comme Animate et Audition, ainsi que PHP. Dans ce jeu, le joueur incarne un troll qui doit affronter des hordes de fée afin de retrouver sa maison.
La Pastèque
Ce projet consistait à concevoir en équipe une application de commerce électronique pour une maison d’édition spécialisée dans la bande dessinée et les albums jeunesse : les Éditions La Pastèque.
Jeu Web - Six coups pour survivre
Six coups pour survivre est un jeu 2D d’action où le joueur incarne un cow-boy traversant le désert. Armé de seulement six balles, il doit éviter les tirs ennemis et abattre des bandits. Le gameplay repose sur l’esquive, le tir précis et une progression basée sur des vagues d’ennemis de plus en plus difficiles.